K-Animation Travel

INFO
  • YEAR 2026.02
  • PLACE K-컬처 뮤지엄, 인천공항
  • CLIENT K-컬처 뮤지엄
  • AGENCY LOCUS
  • CATEGORY EXHIBITION
DIRECTING · LOCUS
PM · H1GH-L0W
DEVELOPE · H1GH-L0W
DESIGN · H1GH-L0W

[2026.02.23 – 03.09]

인천국제공항 K-Culture 뮤지엄 ‘K-애니메이션 트래블’ 전시에서
유미의 세포들 더 무비, 퇴마록 IP를 기반으로
인터랙티브 미디어 전시 제작에 참여했습니다.

  로커스에서 제공된 IP를 바탕으로,
전시 공간에 맞는 인터랙션과 비주얼 요소를 설계했습니다.

벽면 터치 인터랙션과 라이브 스케치 기반 시스템을 통해
관람객이 직관적으로 참여할 수 있도록 구성했으며,
아이콘, 배경, 2D, 3D 오브제, 레벨 디자인 등 전시 환경에 필요한 시각 요소를 제작했습니다.

IP · LOCUS
디자인 · H1GH-L0W
개발 · H1GH-L0W
사운드 · eov
유미의 세포들 더 무비
벽면 인터랙티브 콘텐츠
Wall · 12.6M x 3M
Floor · 8M x 4M

벽면 터치 인터랙티브 콘텐츠로,
관람객이 세포를 터치하면 각 캐릭터가 춤을 추는 방식으로 구성했습니다.

인터랙션 개발 • 3D 레벨 디자인

한국적 애니메이션을 테마로 한 K-Animation Travel 컨셉에 맞춰,
원경에는 세포 마을을, 근경에는 광화문과 해태를 배치해
공간의 깊이감과 한국적인 요소를 함께 표현했습니다.

여기에 한국적인 분위기를 추가하기 위해
연등과 한국화 속 소나무 형태에서 착안한 그래픽 요소를 제작해 공간을 연출했습니다.

감성, 패션, 사랑, 응큼, 이성 세포를 중심으로
각각의 캐릭터성이 드러나도록 터치 시 반응하는 아이콘을 제작했습니다.

세포마다 서로 다른 효과음을 적용하여,
모든 세포를 터치했을 때는 박수와 환호 등 다양한 사운드가 더해져
축제와 같은 분위기가 완성되도록 연출했습니다.

 
퇴마록
라이브 스케치
Wall · 28.4M x 6M
Floor · 14M x 11.2M

퇴마록에 등장하는 목각인형을 직접 꾸미고
라이브 스케치를 통해 벽면에 송출되는 인터랙티브 콘텐츠입니다.

관람객이 꾸민 목각인형이 작품 속 주인공들과 함께
숲에서 뛰어노는 장면으로 연출되며,

한국적인 분위기를 극대화할 수 있도록 사운드를 제작했습니다.

인터랙션 개발 • 3D 레벨 디자인

영화 속 ‘장호준’의 부적을 통해 목각인형이 살아 움직인다는 설정에서 착안해,
부적이 터지며 발생하는 마법 효과와 함께
스캔된 목각인형이 등장하는 시퀀스를 구성했습니다.

라이브 스케치 도면 작업

3D 형태의 목각인형 모델을 평면 도면으로 변환하여,
체험자가 그린 이미지가 실제 3D 모델에 정확하게 매핑될 수 있도록
평면화 작업을 진행했습니다.

2D 일러스트 Spine 작업

퇴마록 메인 캐릭터의 2D 이미지 소재를 기반으로
2.5의 생동감을 표현하기 위해
Spine 툴을 활용한 애니메이션 작업을 진행했습니다.