K-Animation Travel

INFO
  • YEAR 2026.02
  • PLACE K-컬처 뮤지엄, 인천공항
  • CLIENT K-컬처 뮤지엄
  • AGENCY LOCUS
  • CATEGORY EXHIBITION
DIRECTION · LOCUS
PM · H1GH-L0W
DEVELOPMENT · H1GH-L0W
DESIGN · H1GH-L0W

유미의 세포들' & '퇴마록' IP 활용 인터랙티브 미디어 전시

[2026.02.23 – 03.09]

인천국제공항 K-Culture 뮤지엄 ‘K-애니메이션 트래블’ 전시에서
유미의 세포들 더 무비, 퇴마록 IP를 기반으로
인터랙티브 미디어 전시 제작에 참여했습니다.

  로커스에서 제공된 IP를 바탕으로,
전시 공간에 맞는 인터랙션과 비주얼 요소를 설계했습니다.

벽면 터치 인터랙션과 라이브 스케치 기반 시스템을 통해
관람객이 직관적으로 참여할 수 있도록 구성했으며,
아이콘, 배경, 2D, 3D 오브제, 레벨 디자인 등 전시 환경에 필요한 시각 요소를 제작했습니다.

IP · LOCUS
디자인 · H1GH-L0W
개발 · H1GH-L0W
사운드 · eov

유미의 세포들 더 무비

벽면 인터랙티브 콘텐츠

Wall · 12.6M x 3M
Floor · 8M x 4M

벽면 터치 인터랙티브 콘텐츠로,
관람객이 세포를 터치하면 각 캐릭터가 춤을 추는 방식으로 구성했습니다.

벽면 인터랙션 아이콘
LED 아이콘
벽 터치 인터랙션 아이콘
K-Animation Travel 5
유미의 세포들 더 무비 벽면 인터랙티브 콘텐츠 관람 현장
유미의 세포들 더 무비 벽면 인터랙티브 콘텐츠 체험 장면
K-Animation Travel 8
인터랙션 개발 • 3D 레벨 디자인

한국적 애니메이션을 테마로 한 K-Animation Travel 컨셉에 맞춰,
원경에는 세포 마을을, 근경에는 광화문과 해태를 배치해
공간의 깊이감과 한국적인 요소를 함께 표현했습니다.

여기에 한국적인 분위기를 추가하기 위해
연등과 한국화 속 소나무 형태에서 착안한 그래픽 요소를 제작해 공간을 연출했습니다.

감성, 패션, 사랑, 응큼, 이성 세포를 중심으로
각각의 캐릭터성이 드러나도록 터치 시 반응하는 아이콘을 제작했습니다.

세포마다 서로 다른 효과음을 적용하여,
모든 세포를 터치했을 때는 박수와 환호 등 다양한 사운드가 더해져
축제와 같은 분위기가 완성되도록 연출했습니다.

 

퇴마록

라이브 스케치

Wall · 28.4M x 6M
Floor · 14M x 11.2M

퇴마록에 등장하는 목각인형을 직접 꾸미고
라이브 스케치를 통해 벽면에 송출되는 인터랙티브 콘텐츠입니다.

관람객이 꾸민 목각인형이 작품 속 주인공들과 함께
숲에서 뛰어노는 장면으로 연출되며,

한국적인 분위기를 극대화할 수 있도록 사운드를 제작했습니다.

전면 인식 아이콘
프로젝션 맵핑 아이콘
K-Animation Travel 2
K-Animation Travel 6
퇴마록 라이브 스케치 인터랙티브 콘텐츠 3D 렌더링 장면
퇴마록 목각인형 캐릭터 스케치 제작 과정
퇴마록 목각인형 라이트박스 도안 스캔 작업
인터랙션 개발 • 3D 레벨 디자인

영화 속 ‘장호준’의 부적을 통해 목각인형이 살아 움직인다는 설정에서 착안해,
부적이 터지며 발생하는 마법 효과와 함께
스캔된 목각인형이 등장하는 시퀀스를 구성했습니다.

라이브 스케치 도면 작업
K-Animation Travel 10
K-Animation Travel 9

3D 형태의 목각인형 모델을 평면 도면으로 변환하여,
체험자가 그린 이미지가 실제 3D 모델에 정확하게 매핑될 수 있도록
평면화 작업을 진행했습니다.

2D 일러스트 Spine 작업
K-Animation Travel 11

퇴마록 메인 캐릭터의 2D 이미지 소재를 기반으로
2.5의 생동감을 표현하기 위해
Spine 툴을 활용한 애니메이션 작업을 진행했습니다.